红包金额,怎么算点数?
将红包金额的三位数字相加,按游戏规则取最终点数。
2 + 2 + 6
4 + 6 + 5
庄闲同点时:10点或以下,同点且同金额时庄家胜;10点或以上,照常比较点数。
出现对子时,先比较小数点后两位的对子数字;对子相同,再比较红包金额。例如 0.99 胜 1.22,0.77 胜 2.33。
牛牛、梭哈、大小单双、89点全部玩法遇到 0.01 直接和局:庄家红包为 0.01 时全场和局;玩家红包为 0.01 时,该玩家和局,下注金额原路退回。庄家触发全场和局仍须支付 48 上庄服务费。
十七种牌型,一眼分高下
牌型从高到低:豹子 > 满牛 > 反顺 > 顺子 > 对子 > 金牛 > 普通。

豹子
三位非零数字相同
1.11 / 7.77 / 9.99
满牛
整数金额
1.00 / 5.00 / 88.00
反顺
三位数字严格递减
9.87 / 3.21 / 2.10
顺子
三位数字严格递增
0.12 / 1.23 / 7.89
对子
末两位相同且非零
1.22 / 7.55
金牛
仅一位非零数字
0.10 / 0.50
普通
按最终点数倍数结算
贴图展示 10 点/10 倍示例
0.01 和局
牛牛、梭哈、大小单双、89点:遇到 0.01 直接和局。
庄家 0.01:全场和局;玩家 0.01:该玩家和局,下注金额退回。和局为特别规则,不参与牌型排名;实际倍数以游戏内显示为准。
除了牛牛,还有这些玩法
梭哈
采用与牛牛相同的牌型和比较规则,输赢固定按 1 倍结算。
大小单双
将红包金额的三位数字相加,取个位数作为结果。单:1、3、5、7、9;双:0、2、4、6、8。大:6、7、8、9、0;小:1、2、3、4、5。
89点
将红包金额的三位数字相加,取个位数作为最终点数。1–7 点为 1 倍,8 点为 2 倍,9 点为 3 倍;3 分(0.03)为 4 倍。
下注指令速查
在游戏内发送对应指令即可参与;下注金额以游戏内可用额度为准。
100sh100o100e100b100s100p1000庄闲如何结算?
每局统一结算
闲家盈利部分扣除 5% 抽水。
上庄与费用
抢到庄后最多续庄 1 局。上庄费为上庄金额的 0.5%,庄家服务费为 48;庄家盈利另扣 5% 抽水。
庄家结算示例:上庄 50,000、盈利 1,000,扣除抽水 50、服务费 48、上庄费 250 后,最终为 652。
开玩前,还需知道
最高下注金额
每局上限根据钱包余额计算:钱包余额 ÷ 17,取整数。例如余额 200,最高可下注 11。最终额度以系统显示为准。
少发红包处理
发出少红包时一律重推。例如原本需发 10 个红包、实际只发 8 个,该红包视为福利包;多包游戏继续正常运行。
未抢红包处理
平台预设一位「庄家代包手」和一位「玩家代包手」。若本局结束后仍有玩家未领取红包,系统会由对应代包手自动领取,并以代领金额作为最终点数,继续完成本局结算,游戏流程不会中断。
庄家余额不足
系统依牛牛、梭哈、大小单双、89点的优先顺序赔付;同玩法及相同点数时,按玩家下注时间先后赔付。所有赔付以庄家实际可用金额为上限。
返水与推广收益
所有返水均根据有效流水计算。
示例:自身流水 10,000,可获得返水 70。若自身及每一代下线的流水均为 10,000,五级合计为 170(最高 1.70%)。

